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fifa20球员笨重(fifa20球员数值)

来源:24直播网

FIFA20作为一款备受全球足球迷喜爱的足球游戏,自从上市以来,就凭借其真实的游戏体验和丰富的游戏模式吸引了无数玩家。在游戏中,一些玩家却发现了一个让人头疼的问题——球员动作笨重。本文将针对FIFA20球员笨重现象进行剖析,探讨其产生的原因以及应对策略。

一、FIFA20球员笨重现象概述

1. 现象描述

在FIFA20游戏中,许多玩家反映球员动作笨重,尤其是在进行短传、控球、盘带等动作时,球员的反应速度和灵活性明显下降。这种现象在游戏中的具体表现如下:

(1)短传失误率高:球员在短传时,容易出现球速过慢、方向不准等问题。

(2)控球能力下降:球员在控球时,容易失去对球的控制,导致球被对手抢断。

(3)盘带动作生硬:球员在盘带时,动作僵硬,无法完成华丽的过人技巧。

2. 影响因素

(1)球员模型设计:FIFA20中的球员模型较为笨重,动作幅度较大,导致球员动作不够灵活。

(2)游戏引擎优化:FIFA20在游戏引擎优化方面存在不足,使得球员动作响应速度较慢。

(3)操作方式:部分玩家操作不当,导致球员动作笨重。

二、FIFA20球员笨重原因分析

1. 球员模型设计问题

(1)模型重量:FIFA20中的球员模型重量较大,导致球员动作响应速度慢。

(2)模型结构:球员模型结构较为复杂,使得动作执行过程中产生额外的阻力。

2. 游戏引擎优化问题

(1)物理引擎:FIFA20的物理引擎在处理球员动作时存在一定问题,导致球员动作不够流畅。

(2)AI优化:FIFA20的AI优化不足,使得球员在执行动作时反应迟缓。

3. 操作方式问题

(1)按键操作:部分玩家按键操作不熟练,导致球员动作生硬。

(2)操作习惯:部分玩家长期使用固定的操作方式,导致球员动作缺乏灵活性。

三、FIFA20球员笨重对策

1. 优化球员模型设计

(1)降低模型重量:在保证球员模型真实性的前提下,适当降低模型重量,提高球员动作响应速度。

(2)简化模型结构:简化球员模型结构,降低动作执行过程中的阻力。

2. 提升游戏引擎优化

(1)改进物理引擎:优化物理引擎,提高球员动作流畅度。

(2)优化AI算法:提高AI算法的优化程度,使球员在执行动作时反应更加迅速。

3. 改善操作方式

(1)加强按键操作训练:提高玩家按键操作的熟练度,使球员动作更加灵活。

(2)培养多种操作习惯:鼓励玩家尝试不同的操作方式,提高球员动作的多样性。

FIFA20球员笨重现象虽然在一定程度上影响了游戏体验,但通过优化球员模型设计、提升游戏引擎优化以及改善操作方式,可以有效缓解这一现象。希望开发商在后续版本中能够继续优化,为玩家带来更加流畅、真实的游戏体验。

改进措施具体内容预期效果
球员模型设计降低模型重量,简化模型结构提高球员动作响应速度和灵活性
游戏引擎优化改进物理引擎,优化AI算法提高球员动作流畅度和反应速度
操作方式加强按键操作训练,培养多种操作习惯提高球员动作多样性和灵活性

FIFA20球员笨重现象虽然让人头疼,但通过多方努力,相信这一现象将得到有效缓解。让我们期待FIFA20的后续版本能够带给玩家更加优秀的游戏体验!

FIFA20中,你觉得有哪些并不出名但是很好用的球员

很高兴能回答这个问题

第一个就是锋线球员诺维奇神锋,曾经的芬兰神童普基。为什么推荐他,三个理由,便宜+关键数值稳定+开荒够用。

来看一下他的数值,速度,85+82,这个无需多说,加速度高于均速的球员180这个身高是很关键的。

射门,远射和点球不考虑,94的跑位和90的终结真的很顶。

传球,对于前锋来说最关键的短传和视角都是90,对他来说很足够了。

带球和镇定略低,但是是及格的,最关键的是他拥有很nb的拉师傅拉球过人特技,能从两个后卫中间把球拉到适合自己起脚的位置,这就足够了。

第二个要推荐的就是菲利普安德森。

他有着巴西的桑巴血液+175的完美边锋身高以及只比内少低一级的花式,速度和带球不必多说了,射门加个死眼也基本抬脚就有,而且对于这个位置来说,开荒大家只关心的就是速度啊。手感来说的话也是极其不错的。

开荒建议大家多做SBC,因为SBC的包的质量普遍偏好,比开荒前期没有活动时候商店的包要好太多。所以建议大家把SBC都做一遍。除了那个national pride不推荐做之外(12万造价太高),其他的三个都建议做一下,有几个需要化学,我都是SQB直接进去就退,刷11场直接领包。我的Allan,walker,还有一张OTW罗德里都是SBC开出来的。那不勒斯Allan 61000

巴西国籍,相当好配化学,可以直接融进英超,西甲套里。中高心态是完美的防守型后腰的心态,设置留后之后从来不会前插。Allan不属于大模型的后腰,他的优势在于回追速度和高敏捷和平衡,手感极好,非常值得推荐。米利唐 Militao 25000

19里的那张赛季蓝militao被很多大神评为仅次于范迪克的神卡。20里的militao也没有让我们失望。这一代的高空球被严重消弱,所以弹跳和头球变得不再重要,后卫只要有速度和不太差的敏捷都是好卡,militao初始加速78,速度80,其实不吃影子速度也够用了。他的抢断很干净,位置感也不差,后防线上的存在感极高。又便宜又好用。

道格拉斯·科斯塔 Douglas costa 25000

这代进攻型球员的速度有多重要不用我多说了吧。狗剩有着顶级的速度加灵活,这保证了他的带球手感相当好。左脚左路64的射门可能很快乐。但是相信大家都研究出来了,这一代虽说连招花式被消了,但是进攻端你一点花式都不会根本没法存活,再加上后卫AI极低的情况下,接球一个5星假设配合上一个拉球直接就能面对守门员,到那时候射就完了。

特莱斯 Alex Telles 7200

Telles这个数据放英超值多少钱大家心里应该有数吧。巴西国籍不愁配不上化学,建议大家设置他适当插上,进攻的时候有惊喜。

马尔基尼奥斯 Marquinhos 27000

19版本里中规中矩,我开了张红卡用了能有500多场,他属于那种不会对你球队造成伤害的球员,可以随时替换掉,但是你如果不替换掉他也不会伤害球队。20就不一样了,身高不够、体型太瘦都不是问题了。19他的缺点恰恰都变成20他的优点了,身高不够-速度足够了,太瘦了-灵活转身快。再加上他优秀的传球能力,这一代真正的扬眉吐气了。

孟菲斯·德佩 Memphis Depay 13500

Depay的模型还挺宽的,前场可以抗一下,5星花式一个假射加速进去直接射那是相当爽。三逆对他有一定影响,这一代我发现你在用逆足传球的时候,传出去的球力量都偏弱,这也是为什么很多球无缘无故传丢的原因。Depay的左脚射门不好,在右路做个拉球空门搓射能直接搓飞了,所以还是希望大家尽量避免用左脚射门,这一代没有接球射了之后,有些射门调整一下射效果会更好。

如果做ndombele的任务他是必买的,有Neymar或者mbappe的土豪请绕过。

多纳鲁马Donnarumma 8900

一个9000块钱能用到明年一月份的球员,6尺5的身高,场场神扑。唯一一个缺点我个人觉得他的手控球不是太高,至于手控球具体体现在哪方面我也不是太清楚。但是我感觉手控球可能会影响守门员击球的方向,这一代捡篮板球相信大家都恶心坏了,donnarumma的击球倾向确实不太好,有时候直接扑到别人脚底下,新的补丁做了一些调整,所以这个缺点被弱化了。

托马斯·默尼耶 Meunier 3100

蹲坑够用了,觉得他速度慢的给他吃个影子,我没给他吃化学,稳定的让我吃惊。大模型蹲坑对抗矮个子边锋一挤就飞了。边后卫我喜欢找个个子高的,因为守门员一旦开球门球,直接往高个边后卫头上开,相当于直接把球权给拿下来了。

卢卡斯 Lucas 63000

这个不用我多说了吧,我直接用他打前锋的,是死亡之眼把射门加满,开荒神卡了。

洛赛尔索 Lo Celso 6000

用他就要搭配一个蹲坑的后腰,穷人版的三逆德布劳内。适合4231后腰里进攻的那个位置,有一点防守,及格的进攻和传球,能懵进远射。没钱买埃里克森、德布劳内的可以试试他。

塞梅多 Semedo 32000

用他一个字:稳。很多人说他是西甲第一右后卫。我认同,有模型,有速度,边后卫中高心态那是相当少见的。化反要吃Backbone加防守和传球,如果没出任何色卡,西甲套可以用他直到明年。

fifa20经理模式球员特性

在FIFA20经理模式中,球员的特性对球员表现有重要影响,合理利用球员特性是提升球队表现的关键之一。

一、特性对球员倾向性的影响

外脚背特性:会使球员在特定情况下更倾向于使用外脚背射门或传球,这增加了球员的射门和传球方式的多样性。二、特性间的冲突与平衡

火箭与技术特性:拥有“火箭”特性的球员会频繁高速跑动,但如果再添加“技术”特性,可能会导致球员更多地选择中速带球,从而减少高速跑动的频率。这显示了特性之间可能存在的冲突,需要玩家在选择和搭配时加以考虑。三、AI控制下特性的有效性

金大力射门与金任意球:这些特性在玩家自己操作时可能非常强大,但在经理模式的AI控制下,其使用频率和效果可能并不如预期。因此,在升级这些特性时需要慎重考虑其实际效益。四、当前版本中实用的特性

铁人:增强球员的对抗能力,使其在比赛中更加坚韧不拔。避免使用非惯用脚:减少球员因使用非惯用脚而导致的失误,提高射门和传球的准确性。铲球大师:提高球员的铲球能力,使其在面对对方进攻时能够更有效地解围。反越位大师:减少球员的越位次数,提高球队的进攻效率。传中大师:提高球员的传中精准度,为球队创造更多的得分机会。综上所述,在FIFA20经理模式中,了解和合理利用球员的特性对于提升球队表现至关重要。玩家需要根据球员的位置、角色以及战术需求来选择和搭配特性,以达到最佳效果。

FIFA20为什么卖不了球员呢

是因为会员球员和账号绑定的球员是卖不了的。

免费赠送以及活动奖励的球员也是不可出售的。只有卡包开出来的球员是可以卖的。

《FIFA》是美国艺电公司出品的系列游戏,于1993年发行首部作品《FIFA94》(当时的命名为《FIFA国际足球》),并在当时的各主流平台都有发售。

2019年,该系列《FIFA 20》推出反种族歧视虚拟球衣。