在这个信息爆炸的时代,足球游戏成为了众多玩家心中的最爱。无论是街头巷尾的街头足球,还是家庭聚会的欢乐时光,足球游戏总能带给人们无尽的欢乐。在众多足球游戏中,有一个问题困扰着许多玩家,那就是FIFA没有版权的后卫。今天,就让我来为大家揭秘足球游戏中的那些“自由人”。
一、FIFA没有版权的后卫是什么?
我们要明确一下FIFA没有版权的后卫指的是什么。在足球游戏中,每个球员都有自己独特的名字、面孔和属性。由于版权问题,一些知名球员和球队无法在游戏中出现。因此,游戏开发者们只能用一些没有版权的球员来填充球队阵容。
而FIFA没有版权的后卫就是指那些在FIFA系列游戏中没有版权的后卫球员。这些球员往往来自一些中小俱乐部,或者是一些不太知名的球员。
二、FIFA没有版权的后卫有哪些?
下面,我们就来列举一些FIFA中没有版权的后卫。
| 球员姓名 | 所在俱乐部 | 备注 |
|---|---|---|
| 汤姆·格雷 | 班福德城 | |
| 杰克·史密斯 | 布莱克本 | |
| 约翰·哈里斯 | 诺丁汉森林 | |
| 保罗·安德森 | 哈德斯菲尔德 | |
| 乔治·威尔金斯 | 布里斯托尔城 |
三、FIFA没有版权的后卫的优势与劣势
优势:
1. 版权问题解决:使用没有版权的球员,可以避免因版权问题导致的纠纷,让游戏开发者们更加安心地制作游戏。
2. 增加游戏趣味性:一些没有版权的球员,往往有着独特的特点和技能,可以给玩家带来新鲜感和趣味性。
劣势:
1. 知名度低:由于没有版权,这些球员往往知名度较低,对玩家来说可能不太熟悉。
2. 实力参差不齐:一些没有版权的球员,实力可能不够强大,影响游戏的平衡性。
四、FIFA没有版权的后卫对游戏的影响
正面影响:
1. 降低制作成本:使用没有版权的球员,可以降低游戏制作成本,让更多玩家享受到高品质的游戏。
2. 丰富游戏内容:没有版权的球员可以为游戏带来更多的新鲜感和趣味性。
负面影响:
1. 降低游戏真实度:由于没有版权,一些知名球员和球队无法在游戏中出现,导致游戏的真实度降低。
2. 影响游戏平衡性:一些没有版权的球员实力参差不齐,可能会影响游戏的平衡性。
五、总结
FIFA没有版权的后卫在足球游戏中起到了一定的作用。虽然他们知名度不高,但他们在一定程度上解决了版权问题,丰富了游戏内容。我们也希望游戏开发者能够在尊重版权的前提下,为玩家带来更加真实、有趣的足球游戏体验。
在今后的足球游戏中,我们期待看到更多有版权的球员和球队加入,让游戏更加丰富多彩。我们也希望那些没有版权的后卫们能够在游戏中发挥出自己独特的风采,成为球迷们心中的“自由人”。
FIFA Online3最强后卫推荐 好用的后卫有谁
1.胡梅尔斯
推荐赛季卡:W卡、14卡
作为国服最强中后卫,胡梅尔斯的入选毫无争议,超级土豪用W胡梅尔斯,土豪用14胡梅尔斯银卡,平民用14胡梅尔斯,其它赛季卡不推荐
顺便提一句,平民如果有闲钱的话可以入一个14胡梅尔斯+3,不算太贵,有强化套加成
2.费迪南德
推荐赛季卡:06卡、08卡
曼联套必选,从能力值上看,06卡是79,08卡是80,08费迪南德应该是巅峰卡,但实际上绝大多数玩家都认为06卡才是巅峰卡(从价格上看也是如此),主要原因就是06卡的速度更快,既可以做拦截型后卫,也可以做回追型后卫,而08卡因为速度比06卡要慢,所以只适合做拦截型后卫。除了06卡和08卡外,07卡强化后也可以使用,而且有强化后有强化套加成,价格也不算太贵
3.蒂亚戈·席尔瓦
推荐赛季卡:W卡、14卡、11卡
弟媳拥有极高的AI,经常会出现的对手的传球线路上,断球也非常的干净利落,而且在身体对抗时经常能把进攻球员挤开(个人认为弟媳的实际强壮值比显示的最少要+5)。W卡和14卡都可选,如果入14卡的话,可以入一个+2卡或+3卡,价格都不算太贵,而且都有强化套加成,组红黑套的话可以先用10卡过渡,等出11卡后再换成11卡
FIFA Online3中后卫排名 最好的中后卫是谁
TOP5:W拉莫斯拉莫斯 183cm,75kg,从模型来看W水爷绝对比10的和14出色,这样可以保证了他的正面防守能力,就算碰上伊布,德华这样强壮型中锋都不会吃亏的,这是10和14赛季卡无法相比的原因,身为回追型中卫,76/78的双速+皇家马德里的户口使得塞尔吉奥拉莫斯成为了中后卫中不可多得的人才。81的抢断、84的盯人、82的防守站位、83的头球、89的弹跳、80的侵略性,可以说是防守数据十分完美,手感来说,W的水爷自动AI属性更加好点,这也是价格比较贵的原因吧,AI属性好一定程度上可以弥补玩家技术上一些不足,从国服拥有赛季卡来说,w的赛季卡的确是巅峰卡,竟然我们是弄毕业阵容的,就应该买最好的。 TOP4:蒂亚戈席尔瓦游戏中也有着超高的人气,无论韩服还是新服,弟媳的身价都居高不下。183cm,79kg,这个模型的确一般般了,为了弥补其身高和身体上的不足,服务器给了他89的抢断,86的盯人,85的防守站位。弟媳的正面的能力还是非常突出的,只是高空球这下,的确没法防,183身高太感人咯,说到弟媳的AI属性吧,那的确没的说,个人认为游戏第一人,有了他,你就用你另外名中卫大胆的上抢吧,不怕不怕,我们后面有弟媳在后面补位,与其他中卫不同的是,弟媳的控球和传球能力也是不俗,这里补充下,由于他的站位比较高,有时角球混战中经常能捡漏。 TOP3.W罗霍罗霍 186cm,82kg,相比于W拉莫斯W弟媳这样的中卫,罗霍的身高更高、体重更重,82kg的体重已经和W孔帕尼相同。模型吧,我觉得没必要说了,大家都懂得,另外他的撞人能力也很强,可以生生从前锋脚下断球,边后卫出身的罗霍拥有着77/79的双速,着实难能可贵。加上不错的AI属性,也可以出任边卫,简直就是后场万金油,让我们看看罗霍的防守数据:抢断85、盯人79、防守站位83,手感来说,AI属性的确强,在危险时刻,他能出现在最需要的地点,补位的确很猛,值得一提的是更新后的罗霍反应达到了80,短传达到了77,这样也加强了他的出球能力,不过那5000万价格看起来的确很吓人。 TOP2.06里奥里奥.费迪南德,曼联队史的功勋队长,曾经的世界第一中卫,惊人的身体素质,超强预判意识,让他成为对方进攻球员的恶魔,06卡的里奥可谓是FIFA online3里面第一后卫,79侵略性和84强壮,让他拥有超强正面防守能力,有一种一夫当关,万夫莫开的感觉,但是他的模型吧,不算很好,也不是很差,就是比上不足比下有余,84的抢断和81铲断,让他可以干净利落的抢断对方前锋球,绝不拖泥带水,81人盯人和78战术意识,选位意识十分出色,你经常能够看到他出现在对方的传球线路上,干净利落的将球断下。在危险时刻,他能出现在最需要的地点。然而里奥,最厉害是他的头球,82头球和189身高和80弹跳,让他成为后防线上一道屏障,70+双速,在对抗灵活型前锋并不怎么吃亏,但是58灵活让他在转身上有些笨拙,这是他的一大缺点,75视野和78反应,可以让他作为进攻时第一出球点,但是短传偏低,有时他的传球会成了给对方的莫名其妙的的助攻。 TOP1.W胡梅尔斯胡梅尔斯 192cm,90kg,的狐媚简直就是个bug.先来看模型:192cm的身高、90kg的体重。超大的模型在后防线上存在感就很强,超高的强壮也使得这货对抗伊布这样的大杀器绰绰有余。比起里奥的模型,简直是完爆,74,70的双速已经可以媲美很多优秀的回追型中后卫!这货的属性实在是够完美!再来看防守数据:87的抢断、87的盯人、86的防守站位、86的头球、82的弹跳、75的侵略性。在如此完美的数据面前你颤抖了么?!AI属性上,他也比非常好。此外,81的反应是顶级中卫中最高的,75的短传保证了你不会像椰子那样出现后场的传球失误。总之初始能力81的胡梅尔斯值得
FIFA Online2的90后妖人后卫
介绍30个超级妖人后卫最关键是什么?我介绍这些后卫身高都是180CM~198C,+年轻+现实中有希望的!!!!!198CM什么概念?比托尼什么的还高半头。。。其中188+的占90%以上!!!!●●1100-1150的●●:大卫1050(不好找,叫大卫的很多,你排列一下能力找到1050这个人)豪德斯1127(德国希望)普罗德尔1150(希望之星)森德罗斯1100(妖)赫莱诺1107(希望之星)Y.默罕迈德 1130(妖)萨科 1147(5大联赛,最年轻队长)1200-1210!!!!:埃文斯,桑巴(195CM+),厄普森,米兰达(去AC了要)1210-1250!!!!:法奇奥 1240(超级妖+希望之星。。197CM)迪亚基特1250(阿森纳开700W被拒绝了)德捷乌1250(希望)1250-1330(能力比较高了,不过变85%后也才1100,所以重点介绍身高高的!!):萨帕塔1300(现实中豪门争抢)伍德盖特1280默特萨克1330(但身高198)斯科特尔1298(身高195)西穆尼奇(关键是高。。)最后5个超级妖,都在阿斯顿维拉:阿斯顿维拉,FIFAOL第1妖队,N妖后卫,最好你最后把球队换到这里来:Z奈特(这个198CM。。) C戴维斯库埃拉尔劳尔森 L扬介绍这么多NB后卫,真的很不好找!总结了N个月!为的就是帮大家省下钱来好买自己喜欢的球星!!!你给我回个贴总可以吧!!!介绍这些后卫怎么用,都用谁?我的建议是:我的建议是!!!40级经理可以选3个1200+的后卫到阿斯顿维拉(到皇马,波尔多,塞维利亚,霍分海姆也不错,还有很多,你可以自己去发觉!!这些队伍特点都是1300-后卫数比较多而且这些后卫进攻弱防守能力比较高!)!然后你再把1100-1150这个范围的球员卡转换了!这样你的球队可以达到20个1100妖人后卫。。。。打两套阵容都没问题。。而他们10级就可以用了。。30级能加满。。。100级工资大多数还是100的,偶尔有的是1000的!介绍这些后卫怎么用,都用谁?我的建议是:我的建议是!!!40级经理可以选3个1200+的后卫到阿斯顿维拉(这样你选的3个1200能力*85%都变成1050左右了!!!而你最后到的那个队的后卫也还是85%能力的。。。)(到皇马,波尔多,塞维利亚,霍分海姆也不错,还有很多,你可以自己去发觉!!这些队伍特点都是1300-后卫数比较多而且这些后卫进攻弱防守能力比较高!)!给新人朋友的,高手可忽略:什么是妖人?这就是令所有球迷对CM与FM如痴如醉的关键词。在游戏的每个版本中,游戏制作者都会在搜集全球各地球员资料后,对一些极具潜力的年轻球员的游戏数值进行特殊设定,这些球员往往成为游戏中无所不能的妖怪并且身价极其低廉。而游戏中的妖人也会成为球迷在现实中最关注的一群人。11妖人的历史:从1992年CM的诞生,过了7年的时间,CM3系列开始在中国普及。也就是那个时候,“妖人”这个词汇被CM3的玩家发明了。对于这个词是由哪个人最先提出的,一直存在争议。比较普遍的说法是:“妖人”这个词是由新浪足球游戏论坛的网友在2000年左右最早使用,后来开始在CM玩家中普及。CM3,一个神话的开始CM3这个系列作为最早在玩家中普及的版本,最早的CM妖人也就是CM3中产生的。根据比较权威的观点,CM历史上第一位获得“妖人”称号的球员是冰岛前锋andri sigporsson。在CM3这个版本中,sigporsson的潜力大概为100,现有能力不超过80,但就是这样一个球员,成为了整个CM3里进球能力最强的前锋。与sigporsson同期的着名妖人还有mads jorgensen,kallstrom,simon davis,petre等。CM01-02,妖人的黄金时代CM01-02这个版本是CM3系列的最后作品,特别是最终的3.968版本,由于数据收集的时候缺乏严谨性,造成了妖人遍地的情况。有人曾经笑称:CM01-02里最强的国家队是希腊,最强的俱乐部是由一群能力130以下的球员组成的。CM01-02系列中公认的第一妖人是葡萄牙前锋to madeira,这位被玩家戏称为***的球员是CM3时代真正的射手之王。CM01-02里的希腊妖人军团、白俄罗斯妖人军团、智利妖人军团、瑞典妖人军团、尼日利亚妖人军团、中国妖人军团、瓦努阿图妖人军团。。。。。。10个联赛最佳,8个是妖人,还有1个能力没过150。CM4/CM03-04,妖人的泡沫CM4系列发行以后,作为SI和EIDOS合作的最后一部作品,由于首次使用了2D模拟比赛画面,使得玩家人数空前增长。但是在数据收集方面仍然体现了不严谨的问题,作为CM03-04里最大的妖人集团——挪威的sparta sarp**org,里面几乎每个人都妖气冲天。实际上我们熟悉的JR小朋友只不过是一个普通的小球员,过多的妖人在这个系列里出现,使得游戏几乎变成了收集妖人的活动。FM2005/FM2006/FM2007/FM2008妖人时代的终结FM系列实际上终结了妖人的时代,由于SI在与EIDOS分家后采用了新的比赛引擎,使得一个能力在150以下的球员很难成长为球队的支柱,象过去sigporsson、to madeira那种能力不足100却进球如麻的情况已经不可能再现了。妖人在FM系列中,变成了名气稍小的超强球员的代名词,玩家开始了依靠球星和实用性球员的时代。晕,因为上不了游戏少说了几个,一会补上。。目前发现,少说了一个:邓恩1208!!!!!