足球,这项世界上最受欢迎的运动,在电子游戏领域也有着举足轻重的地位。FIFA系列作为足球游戏的佼佼者,一直以来都备受玩家喜爱。今天,我们就来聊聊FIFA 13与FIFA 14这两款经典之作,看看它们之间有哪些异同。
一、游戏画面与表现
FIFA 13:
FIFA 13的画面在当时可以说是相当出色的。球员的建模、动作、表情等方面都得到了很好的优化。尤其是在光线效果和天气系统方面,FIFA 13表现得尤为出色。游戏中还引入了“Real Ball Physics”技术,使得球员的传球、射门等动作更加真实。
FIFA 14:
FIFA 14在画面上继续保持了FIFA 13的高水准,并且在一些细节上进行了优化。比如,球员的服装、头发、纹身等细节更加丰富。FIFA 14还引入了“Next Gen Engine”技术,使得游戏画面更加细腻,场景也更加真实。
| 项目 | FIFA13 | FIFA14 |
|---|---|---|
| 球员建模 | 高 | 更高 |
| 动作 | 实际 | 更实际 |
| 表情 | 自然 | 更自然 |
| 光线效果 | 优秀 | 更优秀 |
| 天气系统 | 实用 | 更实用 |
| 场景 | 真实 | 更真实 |
二、游戏玩法与操作
FIFA 13:
FIFA 13在游戏玩法上延续了FIFA系列的经典元素,如“Controlled Flicks”和“First Touch Control”等。这些技术使得球员在接球时更加灵活,更容易完成突破和传球。FIFA 13还引入了“Dribble Turn”和“Pivot Turn”等动作,使得球员在带球时的动作更加丰富。
FIFA 14:
FIFA 14在游戏玩法上继续保持了FIFA 13的精髓,并且在一些细节上进行了改进。比如,FIFA 14引入了“Pure Shot”技术,使得球员的射门更加精准。FIFA 14还优化了防守策略,使得防守更加立体。
| 项目 | FIFA13 | FIFA14 |
|---|---|---|
| 控球技术 | 灵活 | 更灵活 |
| 射门技术 | 精准 | 更精准 |
| 防守策略 | 稳定 | 更稳定 |
| 新技术 | DribbleTurn、PivotTurn | PureShot |
三、游戏内容与特色
FIFA 13:
FIFA 13的游戏内容相当丰富,包括国家队、俱乐部、传奇模式等。FIFA 13还引入了“Match Day”模式,使得玩家可以实时关注足球赛事。值得一提的是,FIFA 13还与实况足球进行了合作,推出了“FIFA 13实况足球”版本。
FIFA 14:
FIFA 14在游戏内容上延续了FIFA 13的丰富性,并且在一些细节上进行了优化。比如,FIFA 14增加了更多俱乐部和球员,使得游戏的可玩性更高。FIFA 14还引入了“Career Mode”模式,使得玩家可以体验成为一名职业球员的乐趣。
| 项目 | FIFA13 | FIFA14 |
|---|---|---|
| 游戏模式 | 国家队、俱乐部、传奇模式、MatchDay | 国家队、俱乐部、传奇模式、MatchDay、CareerMode |
| 特色 | 与实况足球合作、实时关注足球赛事 | 更丰富的俱乐部和球员、体验职业球员的乐趣 |
四、总结
FIFA 13与FIFA 14作为两款经典之作,在游戏画面、玩法、内容等方面都有着各自的特点。虽然FIFA 14在某些方面进行了改进,但FIFA 13的经典之处依然让人难以忘怀。对于足球游戏爱好者来说,这两款游戏都是值得一试的佳作。
思考:
在FIFA 13与FIFA 14的对比中,我们可以看到游戏技术的发展对足球游戏的影响。从FIFA 13到FIFA 14,游戏画面、玩法、内容等方面都有了很大的提升。这也让我们期待着FIFA系列在未来能带给我们更多惊喜。
fifa13和14哪个好玩
FIFA 14相对于FIFA 13更好玩。以下是几个关键原因:
防守平衡性:
FIFA 13:在传奇难度下,电脑的过人能力过强,使得防守变得异常困难。即使是斯托克城这样的球队,也会像巴萨一样控球。FIFA 14:相比之下,FIFA 14在防守方面更为平衡,减少了电脑过人的无脑强势,使得比赛更具挑战性和真实性。头球防守与进攻:
FIFA 13:在防守头球时,玩家常常感到力不从心,即使是高大的后卫也难以抵挡对方前锋的头球攻门。FIFA 14:FIFA 14在这方面进行了改进,使得头球防守和进攻更加符合现实足球的逻辑和规则。裁判判罚:
FIFA 13:裁判对身体对抗的判罚过于严格,玩家稍微接触电脑球员就可能吃到黄牌,而电脑球员则可以在禁区内进行粗暴犯规而不受惩罚。FIFA 14:FIFA 14在裁判判罚方面进行了优化,使得比赛更加公平和公正。比赛节奏与真实性:
FIFA 13:在比赛后期,尤其是80分钟以后,电脑球员似乎获得了额外的能量,跑动和抢断能力大幅提升,这使得比赛显得不够真实。FIFA 14:FIFA 14在比赛节奏和真实性方面进行了改进,使得整场比赛都保持在一个相对稳定的水平上,更加符合现实足球的节奏。综上所述,FIFA 14在防守平衡性、头球防守与进攻、裁判判罚以及比赛节奏与真实性等方面都优于FIFA 13,因此FIFA 14相对于FIFA 13更好玩。
FIFA14和FIFA13都有哪些不同
FIFA14和FIFA13的不同之处主要体现在以下几个方面:
一、画面效果
FIFA14的画面相较于FIFA13有了显著提升,特别是在人物的光影效果上,提升尤为明显,使得游戏画面更加逼真和细腻。二、游戏机制
触球与传球:FIFA14中,触球更加真实,传球难度也有所增加。球员在接到传球后需要稍作停顿才能稳定控球,有时甚至会因传球失误而摔倒,增加了游戏的真实性和挑战性。身体素质:FIFA14对身体素质的刻画更加真实,不同球员之间的身体素质差异明显。例如,梅西等轻盈型球员在面对强壮型防守球员时,将更难突破防线,这更符合现实足球的规律。三、球员动作
跑步姿势:FIFA14中,每个球员都有独特的跑步姿势,与真实球员的动作更为相似。这不仅增加了游戏的观赏性,也使得球员在比赛中的表现更加个性化和真实。射门动作:FIFA14对射门动作进行了大幅改进,射门精准度提高,声音效果也更加逼真。同时,射门动作更加个性化,与真实球员的射门动作保持一致。四、AI智能
走位与防守:FIFA14中的AI智能有了显著提升,走位更加精准,防守也更加真实。与FIFA13相比,AI防守不再过于强势,而是更加贴近现实足球的防守节奏和策略。综上所述,FIFA14在画面效果、游戏机制、球员动作以及AI智能等方面相较于FIFA13都有了显著提升,为玩家带来了更加真实、逼真的足球游戏体验。
fifa 13 14 15有什么区别
fifa 13 14 15,主要是版本不同!
在游戏性能、画面、音效、乐趣等等都改进的。
其他改进:
1.触球比上一代更要真实而且也提高了傅球的难度,不是你按一下键就能把球傅到队友脚下,当你傅了之後,队友要稍稍停顿一下才能拿到球。有时候会拿不到球以致跌了在地上的。
2.身体质素更真实更着重,上一年的身体质素基本上没什麽分别的!你用梅西一样可以把CR7撞开的。但今集就很不同,会根据你所用的球员的身体素质,而有和现实一样的效果。例如:你用梅西想突入禁区,金宾尼(曼城的队友)来防守你,一下子就把梅西推开了.....
3.跑步的姿势更加真实,每个球员也有他的独特跑法和真实的很相似。而且现在不是靠速度就能入球还要讲求组织等等....
4.AI的走位改进很大,14的这代AI改进十分好。走位更加精准不会像上一代的走位那麽慢不到位等等....
5.AI的防守,AI的防守没上一代那麽BT了.....上一年的AI防守实在太强了,今集的AI防守做的更真实,不会像上一代那麽恐怖......
6.射门方面,改进很大,至少声音大声了一点!哈哈...射门的精准度远远高於上一代,上一代的射门你不小心按的太大力就会升了上太空,但今集就不会。射门动作也很个性化的会根据真实球员的射门动作一样....